怎么使用linux socket实现服务器和客户端对话
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1.服务器端 #include #include #include #include #include #include #include #include #define SERVPORT 3333 #define BACKLOG 10 #define MAX_CONNECTED_NO 10 #define MAXDATASIZE 5 int main() { struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr; int sin_size,recvbytes; int sockfd,client_fd; char buf[MAXDATASIZE]; /*创建socket*/ if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){ perror("socket"); exit(1); } printf("socket success!,sockfd=%d\n",sockfd); /*设置服务器sockaddr_in结构*/ server_sockaddr.sin_family=AF_INET; server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT); server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8); /*绑定socket和端口*/ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr))==-1){ perror("bind"); exit(1); } printf("bind success!\n"); /*监听客户端请求*/ if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1){ perror("listen"); exit(1); } printf("listening....\n"); /*接受客户端请求*/ if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&sin_size))==-1){ perror("accept"); exit(1); } /*接收客户端信息*/ if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){ perror("recv"); exit(1); } printf("received a connection :%s\n",buf); /*关闭socket*/ close(sockfd); } 2.客户端 #include #include #include #include #include #include #include #include #define SERVPORT 3333 #define MAXDATASIZE 100 main(int argc,char *argv[]){ int sockfd,sendbytes; char buf[MAXDATASIZE]; struct hostent *host; struct sockaddr_in serv_addr; /*argc