学习Go语言中的网络编程函数并实现WebSocket服务器聊天室?

学习Go语言中的网络编程函数并实现WebSocket服务器聊天室

介绍随着互联网的快速发展,Web应用程序已成为人们生活中不可或缺的部分。而实现实时通信是Web应用程序的重要组成部分之一。WebSocket是一种提供双向通信的协议,可以在浏览器和服务器之间建立持久性的连接。本文将介绍如何使用Go语言中的网络编程函数,结合WebSocket协议实现一个简单的聊天室服务器。

准备工作在开始编写代码之前,需要安装Go语言的开发环境并了解Go的基本语法知识。另外,我们还需要使用到一个开源的WebSocket库,简化WebSocket协议的处理。可以通过以下命令来安装该库:

go get github.com/gorilla/websocket登录后复制

package main import ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" )登录后复制

var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, }登录后复制

type ChatRoom struct { clients map[*websocket.Conn]bool broadcast chan []byte } func newChatRoom() *ChatRoom { return &ChatRoom{ clients: make(map[*websocket.Conn]bool), broadcast: make(chan []byte), } }登录后复制

func (c *ChatRoom) handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } c.clients[conn] = true for { _, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) delete(c.clients, conn) break } c.broadcast