Wine 3.0正式发布,可以更有效地在Linux中运行Windows应用程序

Wine 3.0正式发布,可以更有效地在Linux中运行Windows应用程序-每日运维

Wine 3.0 已经正式发布,经过一年多的发展,此次更新带来了 6000 多项变化,并有一些新的改进和增强。通过免费和开源的兼容层,Wine 可以让你在 Linux 和 macOS 中运行 Windows 应用程序。

Wine 3.0 的主要亮点集中在:Direct3D 10 和 11 的变化、Direct3D 命令流、Android 图形驱动程序,以及对 DirectWrite 和 Direct2D 的改进支持。

Wine 3.0的新功能和改进

Direct3D

  • Direct3D 10 和 11 的功能有很大的变化,其中重大变化包括:
  • 计算着色器
  • 3D 纹理分层渲染
  • 改进了对 Direct3D 中 OpenGL 核心的支持
  • Direct3D 显卡数据库现在可以识别更多类型的显卡

Android图形驱动程序

对 Android 用户和开发人员来说,Wine 现在可以构建为一个 APK 包,就像一个真正的安卓应用程序,而且还支持 Android 全屏幕桌面模式。除此之外,还有完整的音频支持和对 OpenGL(OpenGL ES API)的有限支持。

注意:由于 Direct3D 不能在 OpenGL ES 上运行,所以还不支持 Direct3D。

其它

内置的鼠标光标现在可以在更高分辨率的高 DPI 屏幕上工作,其他改变和改进包括:DirectWrite、D3DX 9 支持、互联网和网络、ARM 平台、内核和更多……

下载Wine 3.0

Wine 3.0 源代码已经公布下载,同时 macOS 和 Linux 发行版的二进制包也将很快发布下载。

下载Wine 3.0

提醒:建议您在安装新版本之前删除系统中已经安装的现有 Wine 版本。