每个程序员都应该知道的六种负载均衡算法

一个大型网络平台能轻松面对数百万请求而不产生崩溃,负载均衡器(Load Balancer)是绝对的关键组件。

负载均衡器会在多个服务器之间分配工作流,也就是将用户请求转发到不同的机器上,可以确保服务的高可用性、响应速度和可扩展性。那么问题来了,负载均衡器的背后会有很多服务器,那么这些服务器之间要如何分配请求呢?显然这就涉及到了负载均衡算法,而了解核心的负载均衡算法可以让我们更好地设计和优化应用程序,以及故障排除。

负载均衡算法分为两大类:静态和动态。

下面我们就来介绍这每一种算法的区别,并深入讨论它的工作原理和优缺点。

Round Robin(轮询法)

静态负载均衡算法只负责将请求转发到服务器,而不会考虑服务器的实时条件和性能指标,所以它的优势是简单,缺点是适应性和精确性较差。而 Round Robin 在概念上是最简单的静态负载均衡算法,它会将请求均匀地转发给每一个服务器。

每来一个请求,就按照顺序转发给每一个服务器,比如请求 1 转发给 A,请求 2 转发给 B,请求 3 转发给 C。然后请求 4 再转发给 A,不断循环往复,就是将请求均匀分配到每个服务器上。当然我们这里只用三台服务器举例,更多的服务器也是同样的转发方式。

Round Robin 这种算法易于实现和理解,如果你的服务器配置都是一样的,那么 Round Robin 也是一个不错的负载均衡算法,虽然它比较简单。但现实情况是,不同服务器的处理能力可能不一致,那么此时 Round Robin 算法就会有几率导致处理能力较弱的服务器出现过载,因此你需要对服务器的资源进行监控。

Sticky Round Robin(粘性轮询法)