在Golang中使用回溯算法时如何正确复制数组?

在golang中使用回溯算法时如何正确复制数组?

在Golang中使用回溯算法时,正确复制数组是一个重要的问题。回溯算法通常需要在递归过程中对数组进行修改,但有时我们需要保存原始数组的状态以便回溯到上一步。在这种情况下,我们不能简单地将原始数组直接赋值给一个新变量,因为它们共享同一块内存空间,修改一个数组会影响到另一个数组。解决这个问题的方法是使用深拷贝,即创建一个新的数组并将原始数组的值依次复制到新数组中。在Golang中,可以使用copy()函数来完成这个操作,它会按字节级别复制数组的内容,确保新数组和原始数组完全独立。通过正确复制数组,我们可以在回溯算法中安全地操作数组,而不会影响到原始数据的状态。

问题内容

我有一个带有值 [1, 2, 3] 的简单数组,我想找到所有排列。我不明白为什么在循环中断程序之前移动“复制”部分代码。

func generatePermutations(curr, remains []int) [][]int { if len(remains) == 0 { return [][]int{curr} } var res [][]int // DOESN'T WORK c, r := make([]int, len(curr)), make([]int, len(remains)) copy(c, curr) copy(r, remains) for i := 0; i 登录后复制