Go语言变量类型及其特性解析

go语言变量类型及其特性解析

Go语言是一门由谷歌开发的编程语言,它结合了静态编译语言和动态语言的特点,具有高效、简洁和易于学习的特性。在Go语言中,变量是程序中用于存储数据的基本单元,本文将深入探讨Go语言中变量的类型及其特性,并通过具体的代码示例进行解析。

一、变量的声明与初始化

在Go语言中,可以通过var关键字声明一个变量,并赋予初始值。变量的声明格式为:var 变量名 变量类型 = 初始值。例如:

var num int = 10 var str string = "Hello, World!" var b bool = true登录后复制

num := 10 str := "Hello, World!" b := true登录后复制

Go语言的基本数据类型包括整型、浮点型、布尔型、字符串等。

  • 整型
  • Go语言的整型类型包括int、int8、int16、int32、int64、uint、uint8、uint16、uint32、uint64等。其中int和uint类型的长度与机器字长相同,int8、int16等为指定长度的整型。

    var num int = 10 var num64 int64 = 100 var unsignedNum uint = 20登录后复制