1、观察者模式简介 观察者(Observer)模式指在被观察者的状态发生变化时,系统基于事件驱动理论将其状态通知到订阅模式的观察者对象中,以完成状态的修改和事件的传播。这种模式有时又叫做发布-订阅模式或者模型-视图模式。 观察者模式是一种对象行为型模式,观察者和被观察者之间的关系属于抽象耦合关系,主
Mac C++20环境配置 C++20标准出来已经有很长一段时间了,不过苦于各大编译器对于新特性的完成度,坐等到现在才差不多基本completed.(MSVC支持应该是最好的,可惜不怎么用Windows).即使工作上由于项目的各种历史版本依赖问题还不能在现有项目中直接使用到C++20,但是这并不妨碍
归去,也无风雨也无晴。 哈喽大家好呀,好久不见,今天继续来跟大家聊一聊RocketMQ吧,上回书说到了RocketMQ的性能优化,有兴趣的同学可以回去翻一翻上一篇文章: 关于RocketMQ那些你可能不知道的性能优化 其实顺序消息是业务中常用的功能之一,只要是使用MQ的,就不太可能绕的过去这个问
前言 如果有一个需求,一个任务执行失败后需要重试,重试的次数和时间点是可配置的,那么需要怎么实现呢?一个不错的方法就是通过 时间轮 来实现。 时间轮是什么 时间轮(Time Wheel)是一种常见的定时任务调度算法。它通过将一段时间划分为若干个离散的时间槽,并按照固定的时间间隔顺时针转动,来触发和
音频只不过是数字格式的任何类型的声音。它可以是语音、音乐、环境声音等。音频数据常用于语音识别、音乐分析、音频分类等各个领域。近年来,对于可以执行音频相关任务的训练模型来说,音频数据已成为越来越重要的数据类型。但到了一定程度之后,人耳就无法再区分两者了。 声音到底是如何录制的?为了让计算机理解我
前言 本章基于4.6.0分析两个消费者特性: 广播消费 顺序消费 虽然把顺序消费归类为消费者特性,实际上顺序消费需要producer和broker两个角色的支持,只不过大部分逻辑在consumer侧。 注:本文结合第三章RocketMQ4源码(三)普通消息消费一起食用。 一、广播消费 案例 设置
JS的解析 在一个网站中,登录密码通常是会进行加密操作的,那么在Python中如何使用账号密码登录就成了一个问题,因为密码需要被加密发送到后端服务器。 此时就可以进行JS解析,通过分析JS文件就可以知道:每个按钮,每个事件、每个请求对应的JS文件,即需要确定JS文件的位置,然后分析JS代码确定
背景 前期快速迭代接口,接口返回的数据基本都是VO层包装返回给客户端,那如果我要对这成千上万个接口的VO层做字段数据的修改应该怎么操作? 可以实现全局替换吗? 可以按需优雅替换吗? 本文围绕一个真实使用案例进行阐述,案例为我们使用的文件存储OSS,前期因为没有使用CDN, 数据库、客户端数据返回都直
欢迎来到我们的API设计原则系列。在这个系列中,我们会探讨如何设计出最优性能和高度可扩展的API。接下来,我们将深入学习那些能够最大化提升API性能和扩展性的设计原则。通过运用这些原则,你将能够设计出能够提供卓越用户体验、应对日益增长的工作量,并推动系统成功发展的API。 简而言之,本文将详细探讨A
一、项目介绍 随着科技的发展,智能机器人在日常生活中的应用越来越广泛。智能小车作为智能机器人的一种,具有便携性和多功能的特点,在教育、娱乐和工业等领域得到了广泛关注和应用。智能小车可以通过远程控制实现各种动作,如前进、后退、转弯等,并且可以通过搭载传感器实现避障、测距等功能。 智能小车是一种通过采用
本文分享自华为云社区《《Java极简设计模式》第01章:单例模式(Singleton)》,作者:冰 河。 单例设计模式 看几个单例对象的示例代码,其中有些代码是线程安全的,有些则不是线程安全的,需要大家细细品味,这些代码也是在高并发环境下测试验证过的。 代码一:SingletonExample1
前言 开源这件事情在软件开发领域一直是一个高频话题,我们工作中不管是使用到的工具还是第三方库都离不开开源的支持。 近期由于工作的原因,我需要经常和 Apache Pulsar 社区沟通,同时也会将日常碰到的问题反馈给社区,包括一些 bug ,一些我能修的也是顺带就提了一些 PR。 之前或多或少我也参
写在最前 如果这个项目让你有所收获,记得 Star 关注哦,这对我是非常不错的鼓励与支持。 源码地址(后端):gitee.com/csps/mingyu… 源码地址(前端):gitee.com/csps/mingyu… 文档地址:gitee.com/csps/mingyu… 密码加密 密码加密是安全
一、OpenGL 加载流程 OpenGL的加载过程涉及多个步骤,主要包括初始化OpenGL环境、创建窗口、设置着色器和渲染循环。以下是一般情况下OpenGL加载的基本步骤: 初始化库和上下文: 在开始使用OpenGL之前,首先要初始化 OpenGL 库和创建 OpenGL 上下文。这可以通过调用
🍓 简介:java系列技术分享(👉持续更新中...🔥) 🍓 初衷:一起学习、一起进步、坚持不懈 🍓 如果文章内容有误与您的想法不一致,欢迎大家在评论区指正🙏 🍓 希望这篇文章对你有所帮助,欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 一、对象分配 1.对象在内存中是如何进行分配的? 1.1对象优先在Eden分配
本文翻译自国外论坛 medium,原文地址:medium.com/better-prog…,原文作者:Eran Stiller 介绍 作为一名有着大量微服务系统处理经验的软件架构师,我经常遇到一个不断重复的问题:“我应该使用 RabbitMQ 还是 Kafka?”出于某种原因,许多开发人员认为这些技
之前有一篇文章 “扯淡的DevOps,我们开发者根本不想做运维!” 得到了许多开发者的共鸣,每一个开发人员,都希望能够抛却运维工作,更专注于自己开发的代码,将创意转化为令人惊叹的应用。然而事不尽如人意,到了云原生时代,开发者的运维工作似乎并没有减少,而是变成了在 K8s 上的应用部署和管理。 对运维
一、数据准备 为了我们学习的顺利进行,我们这边创建一张 hero表 CREATE TABLE hero( number INT PRIMARY KEY, name VARCHAR(4), country VARCHAR(2) ); 12345 这里需要注意的是,我们的 hero表的主键是n
ZSH和Bash是两个广泛使用的命令行解释器(shell),它们在Linux和Unix系统中发挥着重要的角色。本文将对比ZSH和Bash在功能、可定制性、用户体验和生态系统等方面的差异,以帮助您选择适合自己需求的命令行解释器。 功能对比 ZSH功能 ZSH(Z Shell)是Bash的一个替代品,
3.1、Flink的运行架构 3.1.1、Flink 基本组件栈 一个计算框架只有上层有了具体的应用,并能很好的发挥计算框架本身的优势,那么这个计算框架才能吸引更多的资源,才会更快的进步。Flink 有着自己的完整的 Stack,Flink 每一层所包含的组件都提供了特定的抽象,用来服务于上层组件,