KDE开发者Xaver Hugl写了第三篇博客文章,概述了KDE的KWin合成器的一些最新HDR和颜色管理改进,以及Valve的Gamescope合成器的持续改进。 Plasma 6.0中关于HDR的现有项目之一是在连接到HDR显示器时从显示器设置中选择SDR亮度的选项。有了Plasma 6.1