内容来源:deepin(深度)社区 近日,mesa 开源图形驱动合并了 llvmpipe 的 ORCJIT 后端的 Merge Request (MR),并实现了对 riscv64 架构的支持。 LLVMpipe 是什么? LLVMpipe 是 mesa 驱动中的一种软件渲染器,它不使用
梅萨24.1的稳定版本即将发布,而今天发布的是第四个每周发布的候选版本。虽然Intel和AMD Radeon图形驱动程序的更改通常主导着新的Mesa版本,但Mesa 24.1-rc4的标题是NVK开源NVIDIA Vulkan驱动程序的重大更改。 Eric Engestrom在今天的Mesa
在AMDGPU Linux内核驱动程序中的所有GFX12代码和相关IP落地,以及LLVM AMDGPU着色器编译器后端和其他代码实现下一代AMD Radeon图形后,RadeonSI OpenGL驱动程序对RDNA4(GFX12)的支持于本周日合并到Mesa中。 作为一个愉快的周日早晨的惊喜,提
正在进行的Mesa发布经理Eric Engestrom继续做着出色的工作,按时发布了新的每两周一次的Mesa point版本,以及每周发布的候选版本,这些开源驱动程序主要是OpenGL和Vulkan。 Mesa 24.0.7今天作为当前稳定系列的最新错误修复点发布。Mesa 24.0.7带来了一
今天,Mesa 24.2的两个不同合并值得为开源Linux图形堆栈呼吁。 首先,Valve的Mike Blumenkrantz最近注意到的在Vulkan驱动程序上使用Zink OpenGL时减少应用程序/游戏启动时间的工作已经合并。通过将大多数着色器/程序初始化移动到单独的线程,可以获得更快的启
Eric Engestrom已将Mesa 24.1-rc2作为Mesa 24.1的最新每周发布候选,我们可能在未来一两周内实现稳定发布。 目前,Mesa 24.1系列还没有开放的拦截器来阻止本月即将发布的稳定版本。 使用Mesa 24.1-rc2,可以修复RADV Vulkan视频代码、一些
在Mesa 24.1代码库被分支以组成本季度的Mesa OpenGL/Vulkan驱动程序并在5月中旬左右进行测试和稳定发布之前的几分钟,许多AMD RadeonSI Gallium3D驱动程序补丁被合并。 多产的开源AMD Mesa/Galium3D开发者Marek Olšák在Mesa 24
在今天的Mesa 24.1代码分支之后不久,正在进行的Mesa发布经理Eric Engestrom宣布了第一个候选版本。 Eric简短地宣布了Mesa 24.1-rc1的可用性,供那些希望测试这组OpenGL和Vulkan开源驱动程序的季度功能更新以及相关的用户空间驱动程序代码的人使用。 梅
继昨天的Mesa 24.1功能分支之后,Mesa 24.2-devel现在对Mesa Git主线代码开放,第三季度发布系列的一些早期功能工作已经开始。 在Mesa 24.2的Git中,早期登陆的代码包括英特尔的开源“ANV”Vulkan驱动程序,该驱动程序增加了对VK_KHR_shader_fo
它已经花了很多年,但MESA 3D开源图形驱动程序已经从开源AMD Vulkan和OpenGL驱动程序中被证明是非常成功的,证明它们不仅能够在游戏和工作站任务方面与封闭源代码驱动程序竞争,Windows和Linux图形驱动程序的性能差距基本缩小,微软甚至利用MESA来转换到D3D12 API,像Im
Eric Engestrom发布了Mesa 24.0.3,作为当前Mesa 24.0稳定系列图形驱动程序的最新双周bug修复版本。 正如梅萨点版本的常见情况一样,bug修复几乎是遍及整个董事会的。Mesa 24.0.3提供了许多Zink OpenGL—on—Vulkan修复程序、各种RADV Vu
阀门承包商Mike Blumenkrantz因许多重大的台面改进在过去的几年里,特别是在Zink周围,为了在MESA内实现OpenGL-on-Vulkan。在过去的四年中,他进行了许多重大的性能优化和其他重要的代码工作,以改进MESA。Blumenkrantz已经挑起了他的最新战斗,似乎围绕着Mes
最近,在修改MESA以在微软的通用Windows平台(UWP)上工作方面,已经取得了不同寻常的成功。UWP也被微软Xbox系列X/S游戏机使用,并反过来与微软D3D12驱动程序工作在MESA内,允许OpenGL和其他D3D12上的API,允许新的游戏/软件被移植到Xbox。 独立开发人员Aer
在Mesa RadeonSI Gallium3D驱动程序中对RDNA3 GPU的现有AV1编码支持的基础上,现在在Mesa 24.1中启用了AV1长期参考“LTR”支持。 对于采用Radeon RX 7000系列的Video Core Next 4(VCN4)IP的Radeon GPU,Mesa
MESA 24.0系列发布经理Eric Engestrom为这套开源的GPU用户空间驱动程序组件推出了另一个准时的双周点发布。此最新稳定版本有许多修复程序、新的英特尔ADL-N PCI ID和其他后端更新。 MESA 24.0.2修复了Wayland上的EGL_EXT_PRESENT_OPAQUE
长期AMD开源Mesa开发者Marek Olšák 十多年 在此之前,作为一个独立的开源贡献者,回到R300g的日子里,他仍然没有用完新的性能优化。这位主要的Mesa贡献者最近的成就是对OpenGL线程“glthread”代码进行了一些改进,以降低内存占用。 Marek在最近和合并后对Mesa
与ZinkOpenGL-on-Vulkan驱动程序的实现继续证明自己的健壮性和与本地硬件OpenGL驱动程序一样的性能,MESA开发人员继续为其探索新的机会。鉴于它的成功,已经打开了一个合并请求,因此Zink将成为Mesa构建的开箱即用的默认驱动程序的一部分,而不需要手动启用它进行编译。 Josh
对于那些更愿意在升级之前等待新系列中的第一个Mesa点版本的人来说,Mesa 24.0.1于周三晚上发布,其中包含了对功能丰富的MESA 24.0。 MESA 24.0引入了更快的RADV光线跟踪,合并了Imagination PowerVR Rogue Vulkan驱动程序,支持许多新的Vulk
AMD已经将更新的视频处理引擎“VPElib”代码合并到他们的Mesa驱动程序中。 昨天合并到MESA 24.1中的代码将视频处理代码与AMD的上游VPElib代码库进行同步,Gallium3D视频加速状态跟踪器使用该代码库为Linux桌面上的Radeon硬件提供GPU加速的视频编码。 此合并垂
梅萨24.0今天准时亮相,这是2024年第一季度对Linux系统最常用的开源OpenGL、Vulkan、OpenCL和视频加速驱动程序集的功能更新。从Imagination PowerVR Vulkan驱动程序的上行到英特尔和AMD Radeon一如既往的大量改进,Mesa 24.0是另一个伟大的更