在上一篇文章中,我们展示了如何创建一个 systemd 服务并使普通用户可以启动和终止游戏服务器。但到目前为止,使用这个服务并不比直接运行服务器高明多少。让我们更进一步,让其可以向玩家发邮件,包括在服务器可用时通知玩家,在服务器关闭前警告玩家:# minetest.service [Unit] D
让我们假设你希望搭建一个游戏服务器,运行 Minetest 这款非常酷、开源的,以采集 & 合成为主题的沙盒游戏。你希望将游戏运行在位于客厅的服务器中,以便搭建完成后可供你的学校或朋友使用。你知道内核邮件列表的管理就不过就是如此,那么对你来说也是足够的。但你很快发现每次开机之后需要启动服务进
早在 2009 年,Minecraft 就来到了这个世界。从那时起,它已经成为一种文化现象。在这段时间里,一些开发者发布了具有类似想法和机制的开源游戏。今天,我们将看看其中最大的一个:Minetest。什么是 Minetest?Minetest,简单地说,是一个基于 体素 voxel 的沙盒游戏,与