标签:设计

电子科大软件系统架构设计——系统架构设计

电子科大软件系统架构设计——系统架构设计

系统架构设计 系统设计概述 系统设计定义 系统设计是指在系统需求分析的基础上,运用软件工程的思想与方法,设计出能满足系统需求目标的新系统构造方案的活动。 系统设计过程 系统设计活动 1.系统架构设计 在系统架构设计中,需要对系统的总体架构、网络拓扑结构、软件架构、数据架构和应用架构等方面进行设计

大白菜程序猿 大白菜程序猿 2023-10-08
0 0 0
带你设计一套会员功能并开发它

带你设计一套会员功能并开发它

相信每一位程序员都梦想着有一天开发出自己的产品,而且有人愿意为自己的产品买单。用户买单的方式可能是一次性购买产品的使用权、购买产品会员享受高级功能等等。本文和下一篇文章将进行会员与支付功能的设计开发分享,希望可以给正在开发会员功能的开发者提供一点帮助。 本文我们先把支付的逻辑放一边,只关注会员功能的

共饮一杯 共饮一杯 2023-10-07
0 0 0
如何设计完整的测试用例

如何设计完整的测试用例

一、完整的测试用例 [黑盒测试的测试用例设计方法(很全!!!) - 掘金 (juejin.cn) ]   一个完整的测试用例不止是测试点,它有以下要素(可以补充其它的): 用例编号:项目-模块-编号 用例标题:预期结果(测试点) 模块/项目:所属项目或模块 优先级:表示用例的重要程度或者影响力

竹子爱熊猫 竹子爱熊猫 2023-10-06
0 0 0
【稳定性稳定性建设之弹性设计 | 京东物流技术团队

【稳定性稳定性建设之弹性设计 | 京东物流技术团队

背景 随着业务的快速变化和技术的不断发展,系统面临着诸多挑战,例如流量峰值、依赖服务故障、硬件故障、网络中断、软件缺陷等,这些因素都可能影响到系统的正常运行。在这种背景下,弹性设计(Resilience Design)应运而生。弹性设计是一种系统的设计和构建方法,系统的设计原则应该本着不信任外部资源

LOVEHL^ˇ^ LOVEHL^ˇ^ 2023-10-01
0 0 0
《优化接口设计的思路》系列:第四篇—接口的权限控制

《优化接口设计的思路》系列:第四篇—接口的权限控制

系列文章导航 《优化接口设计的思路》系列:第一篇—接口参数的一些弯弯绕绕 《优化接口设计的思路》系列:第二篇—接口用户上下文的设计与实现 《优化接口设计的思路》系列:第三篇—留下用户调用接口的痕迹 《优化接口设计的思路》系列:第四篇—接口的权限控制 本文参考项目源码地址:summo-springbo

法医 法医 2023-09-26
0 0 0
高并发架构实战 Day25

高并发架构实战 Day25

使用 DDD 进行系统重构的过程分为以下六步: 讨论当前系统存在的问题,发现问题背后的根源。比如:架构与代码混乱,需求迭代困难,部署麻烦,bug 率逐渐升高;微服务边界不清晰,调用依赖关系复杂,团队职责混乱。 针对问题分析具体原因。比如:微服务 A 太庞大,微服务 B 和 C 职责不清,团队内业务理

大猫 大猫 2023-09-24
0 0 0
用户中心开发笔记(包含遭遇问题以及解决)

用户中心开发笔记(包含遭遇问题以及解决)

用户中心-开发笔记-20230902 目标:能够轻松做出管理系统。 第二次直播内容: 1、上次直播问题总结 2、数据库表设计 3、完成登录注册的前后端开发 4、完成用户管理后台的前后端开发 5、其他 企业做项目流程 需求分析 => 设计(概要设计 、 详细设计) => 技术选型 =&gt

捡田螺的小男孩 捡田螺的小男孩 2023-09-22
0 0 0
《优化接口设计的思路》系列:第二篇—接口用户上下文的设计与实现

《优化接口设计的思路》系列:第二篇—接口用户上下文的设计与实现

系列文章导航 《优化接口设计的思路》系列:第一篇—接口参数的一些弯弯绕绕 《优化接口设计的思路》系列:第二篇—接口用户上下文的设计与实现 前言 大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一

LOVEHL^ˇ^ LOVEHL^ˇ^ 2023-09-16
0 0 0
《优化接口设计的思路》系列:第一篇—接口参数的一些弯弯绕绕

《优化接口设计的思路》系列:第一篇—接口参数的一些弯弯绕绕

系列文章导航 《优化接口设计的思路》系列:第一篇—接口参数的一些弯弯绕绕 《优化接口设计的思路》系列:第二篇—接口用户上下文的设计与实现 前言 大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一

捡田螺的小男孩 捡田螺的小男孩 2023-09-16
0 0 0
每个高级前端工程师都应该知道的前端布局

每个高级前端工程师都应该知道的前端布局

1、响应式一套适用于手机、iPad 和 PC 的代码。每次加载不同的样式时,它们都能在一个项目中兼容。这就是所谓的响应性。然后,我希望产品经理能多考虑一下。我不想做了设计工作,最后却说它不好看,因为我不会做设计。2、自适应自适应是一套代码,无论屏幕尺寸如何变化,改变的只是页面的元素尺寸,而不会出现三

LOVEHL^ˇ^ LOVEHL^ˇ^ 2023-09-14
0 0 0
第一次带后端团队,真实!

第一次带后端团队,真实!

作者 | 金色旭光在过去的一个半月里我第一次作为后端开发组长角色参与公司项目从0到1的开发,记录这一次开发的经历。1、背景介绍首先说明一下背景。我所在的公司是做智慧社区相关业务,开发的项目是系统升级工具,方便公司实施同事安装和升级系统。参与后端开发一共四个人,包括我在内。其他三个同事有一个是应届生、

大树 大树 2023-09-11
0 0 0
AIDesign:腾讯推出的智能 AI 在线 Logo 生成器

AIDesign:腾讯推出的智能 AI 在线 Logo 生成器

Chris 给大家推荐的工具是 AIDesign,一款腾讯推出的智能 AI 在线 Logo 生成器,快来一起看看吧。工具地址:https://ailogo.qq.com/一、工具介绍 🛠️AIDesign 是一个利用人工智能技术生成 Logo 的智能设计平台,致力于帮助个人用户(目前支持 QQ 及微

剑圣无痕 剑圣无痕 2023-09-04
0 0 0
轻松打造个性化Logo!4大工具和软件

轻松打造个性化Logo!4大工具和软件

logo的设计,品牌可以向消费者传达自己的价值观和理念,让消费者对品牌更加了解和信任。因此,设计一个好的logo是非常重要的,因为它可以对品牌产生重大的影响。以下是一些在线logo设计工具:01Hatchful这是一个非常有用的在线工具,它可以帮助你设计出符合品牌形象的专业logo。你可以从各种模板

泡泡 泡泡 2023-09-01
0 0 0
分层网络设计主要有哪几个层次,有什么优势?

分层网络设计主要有哪几个层次,有什么优势?

1.1 概念 分层网络设计是一种网络架构方法,旨在构建可靠、可扩展且高效的计算机网络系统。 该设计方法通过将网络划分为不同的层次,每个层次承担特定的功能和责任,以实现更好的管理、性能和安全性。 分层网络设计最初由思科(Cisco)在2002年提出,如今已经成为许多网络设计的标准实践

泡泡 泡泡 2023-08-29
0 0 0
如何设计一个稳定可靠的Java后端功能?

如何设计一个稳定可靠的Java后端功能?

如何设计一个稳定可靠的Java后端功能?作为一名Java后端工程师,设计一个稳定可靠的后端功能是非常重要的。一个好的设计能够确保系统功能的稳定性、性能的优化以及代码的可维护性。本文将介绍几个关键方面,帮助你设计一个稳定可靠的Java后端功能。使用面向对象的设计原则面向对象的设计原则是软件工程中的基本

竹子爱熊猫 竹子爱熊猫 2023-08-28
0 0 0
【译一文搞懂如何设计高性能API

【译一文搞懂如何设计高性能API

欢迎来到我们的API设计原则系列。在这个系列中,我们会探讨如何设计出最优性能和高度可扩展的API。接下来,我们将深入学习那些能够最大化提升API性能和扩展性的设计原则。通过运用这些原则,你将能够设计出能够提供卓越用户体验、应对日益增长的工作量,并推动系统成功发展的API。 简而言之,本文将详细探讨A

向阳逐梦 向阳逐梦 2023-08-18
0 0 0
前端整洁架构,你了解多少?

前端整洁架构,你了解多少?

本文来聊一聊前端整洁架构。首先,总体了解什么是"整洁架构",并熟悉领域、用例和应用层等概念。然后,讨论它如何应用于前端,以及它是否值得使用。然后,按照整洁架构的规则设计一个商店应用,并从头开始设计一个用例,看看它是否可用。这个应用使用 React、TypeScript 编写,编写过程中会考虑可测试性

法医 法医 2023-08-18
0 0 0
深度操作系统 Deepin 20 正式版——崭新视界,创无止境

深度操作系统 Deepin 20 正式版——崭新视界,创无止境

深度操作系统 Deepin 20 正式版(1002)采取统一的设计风格,从桌面环境和应用进行重新设计,带来焕然一新的视觉感受。底层仓库升级到 Debian 10.5,系统安装采用双内核机制(Kernel 5.4、Kernel 5.7),全面提升系统稳定性和兼容性。全新设计的启动器菜单、指纹识别、系统

LOVEHL^ˇ^ LOVEHL^ˇ^ 2023-08-18
0 0 0
Golang 中 Error 的设计及最佳实践

Golang 中 Error 的设计及最佳实践

如果你对于 Go 的 Error 设计不太熟悉也不习惯,为什么许多接口都需要返回 error 接口类型的值呢?什么时候该处理 error,什么时候该抛出 error,什么时候又该忽略 error ?Go 设计者又为什么要这样设计 error 呢?想必刚接触 Golang 的同学也会和我一样有类似的疑

三掌柜 三掌柜 2023-08-16
0 0 0
如何选择设计系统

如何选择设计系统

选择设计系统不是一件容易的事. 设计系统如同地基, 造的楼越高, 地基越难调整. 更换设计系统的难度和工作量会随着业务的发展而增加. 一: 设计系统要满足哪些条件 1. 通用性 我相信产品开发者们都希望能将产品发布在多个操作系统上, 且希望用最少的工作量来达到这一目的. 所以, 设计系统要能在各大操

竹子爱熊猫 竹子爱熊猫 2023-08-15
0 0 0
1 2 3 4 5 6