状态机是状态模式的一种应用,相当于上下文角色的一个升级版。在工作流或游戏等各种系统中有大量使用,如各种工作流引擎,它几乎是状态机的子集和实现,封装状态的变化规则。状态机可以帮助开发者简化状态控制的开发过程,让状态机结构更加层次化。 Spring 提供了一个很好的解决方案,Spring Statemachine(状态机)是应用程序开发人员在 Spring 应用程序中使用状态机概念的框架。 状态模式适
一、什么是循环依赖? 例如,就是A对象依赖了B对象,B对象依赖了A对象。 // A依赖了B class A{ public B b; } // B依赖了A class B{ public A a; } 123456789 如果不考虑Spring,循环依赖并不是问题,因为对象之间相互依赖是很正常的事情。 比如: A a = new A(); B b = new B(); a.b = b; b.a =
在 Spring 框架中,BeanDefinition 是一个核心概念,用于定义和配置 bean 的元数据,虽然在实际应用中,我们一般并不会或者很少直接定义 BeanDefinition,但是,我们在 XML 文件中所作的配置,以及利用 Java 代码做的各种 Spring 配置,都会被解析为 BeanDefinition,然后才会做进一步的处理。BeanDefinition 允许开发人员以一种声
Spring IoC扫盲 一分钟玩转 Spring IoC。Spring 框架是 Java 后端开发中非常重要的基础框架,可以说必不可缺,而 IoC 又是 Spring 体系中最重要的两个概念之一。 是何 Spring 全家桶中最重要的几个项目都是基于 Spring Framework 的,所以我们就以 Spring Framework 为例来看文档。 第一章 Overview,讲述它的历史、设计
1.概述 接着之前我们对Spring AOP以及基于AOP实现事务控制的上文,今天我们来看看平时在项目业务开发中使用声明式事务@Transactional的失效场景,并分析其失效原因,从而帮助开发人员尽量避免踩坑。 我们知道 Spring 声明式事务功能提供了极其方便的事务配置方式,配合 Spring Boot 的自动配置,大多数 Spring Boot 项目只需要在方法上标记 @Transact