在星期一,Valve匆匆建起一个预报信息的网站,承诺将发布新信息。仅仅在Gabe Newell暗示可能在下周揭示 Steam Box 几天之后,Valve软件在星期五发送了这条链接表示,Steam Universe 会在2014年进行扩展。在标题下方放置的是一个大屏的HDTV和一个炫目的网站门户–背
Linus Torvalds非常欢迎Valve公司的SteamOS系统入驻Linux平台,表示它将大力推动Linux桌面系统的发展。Linux之父大力赞扬Valve的“独到眼光”,表示这一合作将迫使其他生产商开始认真重视Linux,特别是游戏开发商们将开始摒弃Windows。他在上周三爱丁堡举行的L
游戏社区急于期盼 Valve 发布的基于 Linux 的 Steam Machines(译注:一个基于Linux的游戏机),但是看起来这个混合游戏机会推迟到明年发布了。Valve 并不是一个守时的公司,看起来即将到来的 Steam Machines (延迟)发布正好符合公司的风格。但是大家都在讨论的
英伟达、Valve 及来自 Khronos Group 的 Vulkan 开发者们正在准备召开首次 Vulkan 开发者日。显然, Vulkan 应该就是图形化标准的未来,至少在 开放标准图形化 ( open-standard graphics ) 方面是这样的,而且毫无疑问 Valve 将在里面扮
Valve 付费给 Steam Deck 软件的开源开发者Steam Deck 掌机的操作系统基于 Arch Linux,桌面环境是 KDE Plasma,其成功要感谢开源开发者的大量贡献。Valve 公司的 Steam Deck 设计师在采访中说,该公司也直接向一百多名开源开发人员支付了报酬,以从
Valve 对开源和 Linux 做出了贡献在最近举行的欧洲开源峰会上,介绍了游戏平台公司 Valve 对开源和 Linux 的贡献。Valve 的掌机 Steam Deck 运行的操作系统 SteamOS 是基于 Arch Linux 的,其桌面采用了 KDE Plasma,因此,Valve 资助
除了Valve图形工程师对开源Radeon“RADV”Vulkan驱动程序所做的所有贡献外,他们还开始投资改进开源Mesa NVIDIA“NVK”Vulken驱动程序。有了悬而未决的补丁,现在有了明确的GPU同步支持,可以与他们的Gamescope合成器一起为NVK驱动程序工作。 Valve的L