在Web开发的大千世界里,想要不听到关于Vite[1]的讨论,那可真是难上加难。自2020年4月发布以来,Vite的人气就像坐了火箭一样直线上升。截至写这篇文章的时候,这个项目在GitHub上已经获得了超过64k的star,并且在每周的npm下载量上超过了1200万,现在它支持着大多数开源框架,比如
在现在的前端领域中,Vite 的人气超级之高。自2020年4月首次亮相以来,这个项目迅速获得了极高的关注。到目前为止,它在 GitHub 上已累积超过 64k star,每周的下载量达到了1200万次以上。它现已被广泛应用于多个开源框架,包括Nuxt、SvelteKit、Astro和SolidSta
Webpack打包慢的原因:多关联依赖关系:当项目使用npm安装包时,由于不同设备可能拉取到的package版本不一,这可能导致打包过程中的不一致性和复杂性增加,从而影响打包速度。未使用的依赖:项目中可能存在一些没有被使用但又被引入的库,webpack会针对这些未使用的库进行打包,造成性能的浪费。打
Tailwind 4.0 将会更快更好。尝试当前处于 Alpha 状态的新功能安装 Tailwind 版本 4 的包:$ npm install tailwindcss@next @tailwindcss/vite@nextVite 配置:import tailwindcss from '@tail
过年期间我没怎么发文章,但是我也没闲着。在这个空闲时间,把 rust 基础以及个别生态技术方案扎扎实实的,系统的学习了一下。学习他的初衷是因为 rust 可以支持鸿蒙应用的原生级别的开发,为进阶资深级别的鸿蒙开发者做技术储备。可这不学不知道,一学吓一跳。这才发现 rust 生态,正在以一种锐不可当的
前言用过Vite进行项目开发的同学,肯定听说过,Vite在开发环境和生产环境是两种不同的资源处理方式。在开发环境,Vite以原生ESM方式提供源码,让浏览器接管了打包程序的部分工作:Vite 只需要在浏览器请求源码时进行转换并按需提供源码。根据情景动态导入代码,即只在当前屏幕上实际使用时才会被处理。