英伟达和 Valve 携手推进 Vulkan 开发,准备取代 OpenGL 英伟达、Valve 及来自 Khronos Group 的 Vulkan 开发者们正在准备召开首次 Vulkan 开发者日。 显然, Vulkan 应该就是图形化标准的未来,至少在 开放标准图形化 ( open-standard graphics ) 方面是这样的,而且毫无疑问 Valve 将在里面扮演重要角色。Khronos Group 同样也是 OpenGL 的推动者,而且一直有些进展,但是事 linux中国 2024-07-19 剑圣无痕
Mesa 3D 图形库 24.1.0 发布,开源的 NVIDIA Vulkan 驱动来了 Mesa 3D 图形库发布了 24.1.0 版本,带来了众多新功能和改进。主要亮点包括 NVIDIA Vulkan 驱动 NVK 的全面就绪,推荐将其纳入 vulkan-drivers 列表,取代专有驱动。其他重要更新包括 Intel Anv 驱动的异步 VM 绑定改进、Apple Asahi 驱动的 OpenGL 4.6 支持、Broadcom V3DV 的动态渲染支持,以及 Arm Mali 运维资讯 2024-05-24 张二河
Vulkan 1.3.285与Valve VKD3D质子开发商的新扩展一起发布 今天发布了Vulkan API 1.3.285规范修订版,其中包括一些修复/澄清以及阀门工程开发的另一个新扩展。 Valve Linux图形团队的Hans-Christian Arntzen因其在Vulkan上为Direct3D 12开发VKD3D Proton而闻名,他是负责此新扩展的人:VK_MESA_image_aligent_control。VK_MESA_image_aligent_co 运维资讯 2024-05-10 大猫
Vulkan 1.3.284发布了另一个扩展以帮助Zink Vulkan 1.3.284于周一发布,只做了一些更改,但有一个值得注意的新扩展。 Vulkan 1.3.284的新扩展名是VK_EXT_legacy_vertex_attributes。VK_EXT_legacy_vertex_attributes扩展由Valve的ike Blumenkrantz和Alyssa Rosenzweig以及NVIDIA和LunarG工程师共同开发。这个扩展是在Vul 运维资讯 2024-05-07 泡泡
Raspberry Pi V3DV Vulkan驱动程序实现扩展动态状态对DXVK很重要 上周合并到Mesa 24.2-devel是对Broadcom V3DV Vulkan驱动程序的一个重要合并请求,该驱动程序最著名的是现代树莓派单板计算机。 Igalia工程师Alejandro Piñeiro的合并将V3DV驱动程序移动到使用Mesa的通用框架进行动态跟踪,并实现了VK_EXT_extended_dyamic_state扩展。 Vulkan扩展动态状态扩展已经存在了几年,以提供Vu 运维资讯 2024-05-04 大猫
Raspberry Pi "V3DV"Vulkan驱动程序现在支持动态渲染 本周合并到Mesa 24.1中的Broadcom VideoCore V3DV Vulkan驱动程序,最值得注意的是最新的Raspberry Pi板使用的是支持VK_KHR_dynamic_rendering。 此Raspberry Pi Vulkan驱动程序现在支持动态呈现!这一突出的Vulkan添加自2021年以来一直存在,并得到了著名的开源Vulkan驱动程序的支持。那些不熟悉Vulkan动 运维资讯 2024-03-22 穿过生命散发芬芳
Mesa基于CPU的Vulkan驱动程序现在支持光线跟踪 性能可能很糟糕,但为基于CPU的执行实现Vulkan API的Mesa Lavapipe驱动程序已经推出了对Vulkan光线跟踪的支持。 MESA开发人员Konstantin Seurer设法实现了对Lavapipe的VK_KHR_ACCELERATION_STRUCTURE、VK_KHR_DEFERED_HOST_OPERATIONS和VK_KHR_RAY_QUERY的支持。这种Lavapipe 运维资讯 2024-03-07 贤蛋大眼萌
与Vulkan H.264/H.265一起发布的GStreamer 1.24解码和许多增强功能 GStreamer 1.24今天发布,是对这个开源多媒体框架的重大增强。 GStreamer 1.24推出了对Vulkan Video的支持,初始的H.264/H.265视频解码支持,W3C媒体源扩展库支持Qt5/Qt6 QML集成改进,对Linux DMA-BUF的DRM修改器支持,更好的Rust绑定,OpenGL/Vulkan/CUDA集成增强,等等。 官方发布公告总结了GStreamer 1 运维资讯 2024-03-05 醒在深海的猫
合并Wine代码以克服Vulkan性能惩罚 本周,在定于下周五发布的Wine 9.4开发版本之前,合并了对使用新的Vulkan VK_EXT_MAP_Memory_Placed扩展的支持,以克服Windows 64位(WOW64)上的游戏/应用程序的性能损失。 正如在2月中旬提到的,当时Vulkan 1.3.278发布通过VK_EXT_MAP_MEMORY_PLACED扩展,这一新功能将有助于葡萄酒/蒸汽游戏。由Valve、AMD、NVID 运维资讯 2024-03-03 法医
Mesa NVK Vulkan驱动程序现在声明符合Vulkan 1.3,默认情况下将构建Mesa 24.1 今天在开源的NVIDIA Nouveau/NVK领域是个大日子……台地NVK驱动程序现在被Khronos Group正式宣布为符合Vulkan 1.3的实现!反过来,NVK驱动程序不再被认为是试验性的,在MESA 24.1中,默认情况下将为基于x86/x86_64的安装构建。 对 Khronos.org 今天的最新条目是NVK驱动程序符合Vulkan 1.3,从最新的NVIDIA RTX 40 G 运维资讯 2024-02-29 法医
NVK Vulkan驱动程序Lands Shader对象和图形流水线库 Mesa代码库中的开源NVIDIA“NVK”Vulkan驱动程序合并了对重要的VK_EXT_SHADER_OBJECT和VK_EXT_GRAPHICS_PIPELINE_LIBRARY扩展的支持。此外,作为支持这些新扩展的一部分,本文向MESA引入了通用Vulkan运行时的代码。 早在一月份,你可能还记得Faith Ekstrand提出的梅萨Vulkan驱动程序将更像Gallium3D并开始编写可 运维资讯 2024-02-28 大猫
RADV Driver Lands Vulkan Video AV1 Decode For Mesa 24.1 截至今天上午,随着Mesa 24.1-devel Git代码的发布,Radeon RADV Vulkan驱动程序现在公开了VK_KHR_VIDEO_DECODE_AV1 for Vulkan Video加速AV1视频内容的解码。 2月初,随着Vulkan 1.3.277规范的发布,AV1视频解码扩展亮相。这一扩展的灵感部分来自于早期的MESA AV1解码扩展由Red Hat、FFmpeg开发人员和 运维资讯 2024-02-27 醒在深海的猫
SDL3推出Vulkan呈现器 通常被跨平台游戏和其他软件用作抽象层的Simple DIRECTMEDIA库现在引入了Vulkan渲染器SDL3. SDL3.0的开发工作仍很繁重。SDL已经可以处理构建在Vulkan API之上的游戏,但这一新的变化是为了在SDL本身中引入Vulkan渲染器,以便使用其API进行渲染。类似于Direct3D 12渲染器去年推出的SDL3Git现在有了Vulkan渲染器。 此SDL Vulkan渲 运维资讯 2024-02-23 剑圣无痕
Vulkan 1.3.278发布了两个新的扩展其中一个将帮助Wine/Steam Play Vulkan 1.3.278是今天早上发布的,除了通常的文档更正/澄清外,还有两个新的Vulkan扩展。 V1.3.278的第一个新的Vulkan扩展是VK_EXT_MAP_MEMORY_PLACED。由Collabora、AMD、NVIDIA、Valve和CodeWever开发的VK_EXT_MAP_MEMORY_PLAGE扩展应该有助于使用Wine/Valve的STeam Play(Proto 运维资讯 2024-02-16 醒在深海的猫
发布2024个Vulkan开发者大会幻灯片 Vulkanised 2024于本周在加利福尼亚州森尼韦尔举行,这是Vulkan开发者大会的第六次会议。希望了解更多关于这个开放的行业标准cxcompute/graphics API的人现在可以使用本次会议的幻灯片。 对于那些希望了解更多关于Vulkan的不同方面的人来说,所有的Vulkanized 2024课程幻灯片现在都可以在网上获得。Vulkanized 2024的视频记录应该在未来几天内可 运维资讯 2024-02-09 向阳逐梦
Vulkan Video最终推出AV1视频解码扩展 2021年4月推出的是Vulkan Video对新视频编码/解码API的初始支持建在伏尔坎周围。最初的Vulkan视频支持迎合了H.264和H.265,而随着今天的Vulkan 1.3.277版本的最终发布,为AV1视频解码引入了一个新的扩展。 Vulkan 1.3.277于今天上午发布,它引入了VK_KHR_VIDEO_DECODE_AV1,这是Vulkan Video AV1解码的新扩展。这个 运维资讯 2024-02-02 捡田螺的小男孩
GTK新型统一呈现器的现状与未来 GTK最近合并了他们新的“统一”渲染代码重点介绍Vulkan API支持以及在哪里现在鼓励使用Vulkan呈现器构建Linux发行版。著名的GTK开发人员Mathias Clasen在周末写了更多关于新的Vulkan和NGL渲染器的状态和未来。 NGL和Vulkan渲染器是从相同的来源构建的,随着时间的推移,应该会证明比现有的OpenGL渲染器要好得多。新的渲染代码拥有更好的抗锯齿功能,增强了对分 运维资讯 2024-01-29 竹子爱熊猫
MESA的NVIDIA Vulkan驱动程序“NVK”现在支持Vulkan 1.3 MESA内的NVK驱动程序用于开源NVIDIA GPU对Vulkan API的支持,该驱动程序与Nouveau DRM内核驱动程序一起工作,现在能够广告Vulkan 1.3 API支持。 费斯·埃克斯特兰德合并一夜之间的变化,所以Vulkan 1.3现在是NVK的广告。 因此,Vulkan 1.3对NVK的支持是将于第二季度发布的MESA 24.1版本中的众多新功能之一。在此之前,所有必要的扩展都 运维资讯 2024-01-27 泡泡
开源英特尔和AMD驱动程序在Vulkan路线图2024扩展方面取得快速进展 在今天上午解除对伊朗的禁运之后伏尔坎路线图2024规范,MESA合并请求由英特尔和RADV利益相关者提出,以开始实施这些MESA Vulkan驱动程序的新扩展,并将现有扩展提升到其新创建的状态。 长期使用Linux桌面的用户(和/或Phoronix读者)会回忆起许多年前Linux驱动程序采用OpenGL 3.0的速度很慢,开源驱动程序在发布后很久才支持新的GL/GLSL规范,而且还在继续过去十年的 运维资讯 2024-01-26 醒在深海的猫
Vulkan Roadmap 2024带来了Shader Quad Control、Shader最大限度的重新融合和更多功能 Khronos集团今天宣布他们的Vulkan Roadmap 2024里程碑,作为他们最新API功能的规范,并满足2024图形处理器和其他硬件的需求。Vulkan Roadmap 2024基于Vulkan 1.3和Vulkan Roadmap 2022规范构建,以提供下一代功能。 Vulkan Roadmap 2024包括新的扩展,并强制要求一些以前可选的功能,并增加了最低硬件功能。 Vulkan 运维资讯 2024-01-26 贤蛋大眼萌