Dart语言快速入门:类和对象、工厂方法接口...

类和对象

类的定义

// Dart中定义一个类
class Person {
  String name;
  int age;

  Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}
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Dart中的类与Java中的相似,不同的是,Dart中没有privatepublic这些成员访问修饰符。如果是类私有的成员,不希望外面访问,只需要在成员变量之前加上一个下划线_变为私有即可。

以上代码,在Dart中还有一种简化写法,可以自动在构造方法中对成员变量初始化。

// Dart中定义一个类
class  Person {
    String name;
    int age;

    // 在构造方法中初始化成员变量时,可使用如下写法简化
    Person(this.name, this.age);

    // 如需处理其他变量时,也可单独对其操作
    // Person(this.name, this.age, String address){
    //     print(address);
    // }
    // 注意,构造方法不能重载,以上注释掉
}
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另外还需要注意一点,Dart中没有构造方法的重载,不能写两个同名的构造方法。

Getters 和 Setters方法

在Java中,一般不会直接在类的外部去访问类成员,通常使用setter和getter方法来操作类的成员变量。而在Dart语言中,所有类中都包含隐式的getter方法,对于非final修饰的成员,类中还包含隐式的setter方法。这就意味着,在Dart中,你可以直接在类外部通过.操作符访问类成员。这一特点使得Dart语法更加简洁,不会写出满屏的setXXX、getXXX方法。

当然,很多时候我们调用setter和getter方法并不仅仅是为了赋值和访问,而是为了一些额外的处理,这时候我们只需要使用setget关键字实现setter和getter方法即可。

class  Person {
    String userName;

    Person(this.userName);

    // 方法名前加get关键字
    String get name{
        return  "user:"  +  this.userName;
    }

    // 方法名前加set关键字
    set name(String name){
        // do something
        this.userName = name;
    }
}

void  main() {
    var p = new Person("zhangsan");
    print(p.name);   // user:zhangsan
    p.name = "Jack";
    print(p.name);   // user:Jack
}
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要注意,在创建对象时,new关键字并不是必须的,可以省略不写。在写Flutter界面时,不建议写new关键字实例化对象,因为Flutter框架中没有类似的xml语言来描述UI界面,界面也是使用Dart语言来写,在使用Dart写UI时,要保持代码的简洁和结构化,省略new会更友好。

构造方法

如果没有定义构造方法,则会有一个默认的无参构造方法,并且会调用超类的无参构造方法。

命名构造方法

上面已经说过,Dart类中两个同名构造方法不能重载,但是Dart语言为类新增了一种称为命名构造方法的东西。

class  Person {
    String userName;
    int age;

    Person(this.userName, this.age);

    // 命名构造方法
    Person.fromData(Map data) {
        this.userName = data['name'];
        this.age = data['age'];
    }
}

void  main() {
    // 使用命名构造方法创建对象
    var p = new Person.fromData({
        "name":"Bob",
        "age":19
    });
    print(p.userName);
}
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注意,使用命名构造方法可以为一个类实现多个构造方法,也可以更清晰的表明意图。

常量构造方法

如果想提供一个状态永远不变的对像,在Dart中,我们可以创建一个编译时常量对象,节省开销。

class  ConstPoint {
    final num x;
    final num y;

    // 使用const修构造方法
    const ConstPoint(this.x, this.y);

    // 编译时常量对象,需使用const来创建对象
    static final ConstPoint origin = const  ConstPoint(0, 0);
}

void  main() {
    print(ConstPoint.origin.x);
    print(ConstPoint.origin.y);
}
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工厂构造方法

当我们需要创建一个新的对象或者从缓存中取一个对象时,工厂构造方法就派上了用场。

class  Logger {
    final String name;

    // 创建一个静态Map做为缓存
    static final Map _cache =  {};

    // 定义一个命名构造方法,用下划线"_"修饰,将构造方法私有化
    Logger._internal(this.name);

    // 使用关键字factory修饰类同名构造方法
    factory Logger(String name) {
        if (_cache.containsKey(name)) {
            return _cache[name];
        } else {
            // 调用命名构造方法创建新对象
            final logger= new  Logger._internal(name);
            _cache[name] = logger; // 存入缓存
            return logger;
        }
    }
}

void  main() {
    var uiLog = new Logger('UI');
    var eventLog = new Logger('event');
}
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构造方法重定向

有时候一个构造方法会调动类中的其他构造方法来实例化,这时候可以使用构造方法重定向,

class Point {
  num x;
  num y;

  // 同名构造方法
  Point(this.x, this.y);

  // 命名构造方法重定向到同名构造方法,中间使用一个冒号
  Point.alongXAxis(num x) : this(x, 0);
}
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类的初始化列表

熟悉C++的朋友应该对初始化列表很了解了,Java中是没有这个特性的。

class  Point {
    final  num x;
    final  num y;
    final  num distance;

    Point(x, y)
        : x = x,
          y = y,
          distance =  sqrt(x * x + y * y){
             print("这是构造方法");
          }
}

void  main() {
    var p =  new  Point(2, 3);
    print(p.distance);
}
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Dart语言快速入门:类和对象、工厂方法接口...

  • 初始化列表位于构造方法的小括号与大括号之间,在初始化列表之前需添加一个冒号。
  • 初始化列表是由逗号分隔的一些赋值语句组成。
  • 它适合用来初始化 final修饰的变量
  • 初始化列表的调用是在构造方法之前,也就是在类完成实例化之前,因此初始化列表中是不能访问 this
  • 使用 Future API