Flutter 3.22 和 Dart 3.4 已正式发布,提供了一些性能改进和特定于平台的改进。包括改进的 Impeller 渲染引擎、更流畅的视觉效果和更低的 iOS CPU 占用率、通过 Android 的预测性 back 手势增强的平台导航功能、通过 Google Mobile Ads SDK 扩展的盈利能力,以及 DevTools 中新的强大的 deep link validator。
Dart 3.3 现已发布,公告称此版本改变了性能和跨平台开发的游戏规则。 增强的扩展类型(Extension Types)将彻底改变性能优化以及用户与本地代码的交互方式。JavaScript interop 模型也得到了改进,引入了强大的类型安全性和开发人员友好的方式来利用 Web 平台的强大功能。“所有这些都为WebAssembly支持铺平了道路”。此外,新版本还增加了 Google AI 功
学习 Dart 循环流程,与聚合类型相伴 在编程的大海中,循环如同航行的罗盘,指引着我们穿越复杂的代码世界。循环语句为我们提供了一种能够根据条件不断执行循环体的机制,它是算法和数据结构的基石。从宏观角度看,程序运行完毕就会终止,因此几乎所有的软件都需要一个循环来保持运行。从微观视角看,一切的遍历操作都依赖循环流程。在 Dart 编程中,循环的主要形式是 for 循环和 while 循环。 标准 f
谷歌推出Flutter跨平台UI框架后,对移动端的开发又产生了新的影响,Flutter采用Dart语言开发,而Flutter为什么选择Dart语言作为唯一的开发语言呢?总的来说,其拥有如下优势 Dart可基于AOT(Ahead Of Time)编译,即编译成平台的本地代码,运行性能高。 Dart也可基于JIT(Just In Time)编译,编译快速,可热加载,使开发周期加倍提升(Flutter亚