现在,所有人都能再次享受 Roblox 了!Roblox 即将重新登陆 Linux 平台。不久前,我们曾 报道 Roblox 的新反作弊软件 Hyperion 将默认阻断 Wine 的使用,这无疑让人失望。然而,随着最近的开发进展,这一状况将有所改观。以下是整个情况的介绍。发生了什么: 你看,早在
Wine 9.9是最新的两周一次的开发版本,用于在Linux和其他平台上运行Windows游戏/应用程序。 Wine 9.9并不是最近最令人兴奋的版本,但它确实带来了一些ARM改进,删除了过时的Direct3D(WineD3D)功能,等等: -在ODBC中支持新的Wow64模式。 -改进了A
继昨天发布的Wine 9.8修复了一个近20年前安装Microsoft Office 97的错误后,Wine Staging 9.8今天发布,它是Wine的一个更具实验性的混合版本,携带了数百个额外的补丁,这些补丁正在经历一段测试期,以向上流到主代码库中。 Wine Staging 9.8
Wine 9.8今天作为这款开源软件的最新双周开发版发布,用于在Linux/Chrome OS、macOS和其他平台上享受Windows游戏/应用程序。 Wine 9.8将Mono引擎更新到v9.1,改进了ARM平台上的RPC/COM支持,IDL生成的文件现在使用完全解释的存根,并且有22个已知
一夜之间,一个小但值得注意的补丁被合并到上游Wine:应用程序窗口的窗口标题现在实际上设置在Wayland下。 自去年以来,一直有关于在使用Wine Wayland时没有设置窗口标题的错误报告,但它在X11上与Wine配合得很好。 自2月底以来,烘焙一直是这个合并请求,以从进程名称设置Way
Wine 9.5是这款开源软件的最新双周开发版本,可以在Linux下享受Windows游戏和应用程序。 Wine 9.5版本的亮点包括: -WIDL中的初始SLTG格式类型库支持。 - ARM64EC的异常处理。 - 改进了微型泵的支持。 -各种错误修复。 在过去两周的bug修复中,有27个已知的
WINE 9.4今天作为一个相当引人注目的双周开发版本发布,这个开源软件用于在Linux和其他平台上运行Windows游戏和应用程序。 使Wine 9.4值得注意的是它提供了对Wine Wayland驱动程序的基本OpenGL支持最终被合并了。外加葡萄酒9.4捆绑包最近发布的VKD3D 1.11用
合并请求为Wine Wayland驱动程序启用基本OpenGL支持今天晚上被合并到Wine Git中,这是Wayland原生支持在Linux上享受Windows游戏/应用程序的又一重要步骤。 Alexandros Frantzis为Wine Wayland驱动程序(winewayland.drv)
本周,在定于下周五发布的Wine 9.4开发版本之前,合并了对使用新的Vulkan VK_EXT_MAP_Memory_Placed扩展的支持,以克服Windows 64位(WOW64)上的游戏/应用程序的性能损失。 正如在2月中旬提到的,当时Vulkan 1.3.278发布通过VK_EXT_MA
Alexandros Frantzis继续提出Wine Wayland驱动程序,以在没有X11/XWayland的情况下提供原生Wayland支持,今天,Alexandros Frantzis提出了启用基本OpenGL支持的请求。 第13.1部分是在Wine Walynad驱动程序(wineway
Wine 9.3将于本周五发布,这是该开源软件的最新双周开发版本,用于在Linux上享受Windows游戏和应用程序。 虽然新的Wine 9.x开发周期还处于早期阶段,最终将在2025年初发布Wine 10.0稳定版本,但这个新周期已经有一些功能工作在排队等待。Wine 9.3改进了其对互联网代理
顶层建筑葡萄酒9.0 上个月发布的稳定,CodeWeavers今天发布了他们的商业CrossOver 24软件,用于在Linux和macOS系统上运行Windows游戏和应用程序。 与上游Wine相比,Crosover 24使在Linux、ChromeOS和MacOS上运行Windows应用程序/
Vulkan 1.3.278是今天早上发布的,除了通常的文档更正/澄清外,还有两个新的Vulkan扩展。 V1.3.278的第一个新的Vulkan扩展是VK_EXT_MAP_MEMORY_PLACED。由Collabora、AMD、NVIDIA、Valve和CodeWever开发的VK_EXT_M
Wine 9.2是该软件的最新双周开发版本,用于在Linux和其他平台上享受Windows应用程序和游戏。 葡萄酒9.1在Wine 9.0稳定亮相后,于1月底启动了新的开发周期。Wine 9.2是在2025年初努力实现Wine 10.0稳定的第二个双周开发版本。 Wine 9.2针对v9.0更新
虽然在最近发布的Wine 9.0稳定版中有最初的Wine Wayland驱动程序,但该驱动程序还不能为在Linux上运行的Windows游戏和应用程序提供原生的Wayland体验。 Wine Wayland仍然缺少许多功能,从窗口最小化和其他窗口管理支持到完善的OpenGL支持、剪贴板和拖放功能,
Wine 是一款广受欢迎的开源兼容性层,可以轻松地 在 Linux 上运行 Windows 应用,而这在几年前还非常困难。即使 Vaas 也认可,Wine 的出现,以一种深具影响力的方式推动了 Linux 的发展。去年,我们关注到 Wine 8.0 版,它的目标是沿袭所有 7.x 系列的改变。但现在
现在是越过Wine 9.0代码冻结每两周发布一次的《Wine Wayland Driver》目前正在发行中,现在着眼于明年的Wine 10.0,《Wine Wayland Driver》的第12部分已经出版供审查。Wine Wayland的这套最新工作是关于实现显示模式更改仿真。 Alexandr
紧随最近的WINE 9.0稳定发布本月早些时候,Wine 9.1作为新系列的第一个双周开发版本发布,最终将于2025年初发布Wine 10.0稳定版本。 Wine 9.1发布了第一轮新功能补丁,这是自Wine 9.0在去年12月初发布了2+12个Wine 8.xx开发版本后,于12月初进入代码冻结
1 月 17 日消息,Wine 团队 16 日宣布推出 Wine 9.0 正式版。此版本代表了该团队一年的开发努力和 7000 多项更改。Wine 9.0 正式版的主要亮点是新的 WoW64 架构和实验性的 Wayland 驱动程序支持。Wine 9.0 迎来了新的 WoW64 模式,这意味着可以在
经过一年多的开发,Wine 9.0 带来了超过 7000 项改进,这些更新大幅增强了用户体验和系统性能,标志着在 Linux 及类 Unix 系统中实现 Windows 兼容层的重大进展。 Wine 9.0 的重大更新 WoW64 架构:Wine 9.0 版本引入了 WoW64 架构,可以在纯 6