虽然Wine(以及Valve的Proton等下游产品)允许许多较新的Windows游戏和应用程序在现代Linux系统上运行得非常好,即使是最近的Direct 3D 12游戏等,但有时候老游戏/应用程序可能更令人头痛,以解决软件和其他老化文物中的错误。导致Linux内核上游讨论的最新问题之一是1997年首次发布的用于Microsoft Windows 98的游戏Nuclear Strike,试图让它
Wine 9.0-rc1 已发布,进入 RC 阶段意味着已开始冻结代码。 Wine (“Wine Is Not an Emulator” 的首字母缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,macOS 及 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成
Wine 是 Wine Is Not an Emulator 的缩写,充当允许 Windows 应用程序在 Linux 上运行的兼容层。它不模拟完整的 Windows 环境,而是将 Windows API 调用转换为 POSIX 调用,从而在无需虚拟机的情况下提供兼容性。这使得 Wine 成为想要访问无数 Windows 软件的 Fedora 39 用户的宝贵工具。 在 Fedora 39 上安装